回调函数在JavaScript中,当一个函数A作为另外一个函数B的其中一个参数时,则函数A称为回调函数,即A可以在函数B的周期内执行(开始、中间、结束时均可)。
举例来说,有一个函数用于生成node
var complexComputation = function() {
/* 内部处理,并返回一个node*/
};有一个findNodes函数声明用于查找所有的节点,然后通过callback回调进行执行代码。
var findNodes = function(callback) {
var nodes = [];
var node = complexComputation(); // 如果回调函数可用,则执行它 if (typeof callback === "function") { callback(node); } nodes.push(node); return nodes; };
关于callback的定义,我们可以事先定义好来用:
// 定义callback var hide = function (node) { node.style.display = "none"; }; // 查找node,然后隐藏所有的node var hiddenNodes = findNodes(hide);
也可以直接在调用的时候使用匿名定义,如下:
// 使用匿名函数定义callback var blockNodes = findNodes(function (node) { node.style.display = 'block'; });
我们平时用的最多的,估计就数jQuery的ajax方法的调用了,通过在done / faild上定义callback,以便在ajax调用成功或者失败的时候做进一步处理,代码如下 (本代码基于jquery1.8版):
var menuId = $("ul.nav").first().attr("id");
var request = $.ajax({
url: "script.php",
type: "POST",
data: {
id: menuId
},
dataType: "html"
}); //调用成功时的回调处理 request.done(function(msg) { $("#log").html( msg ); }); //调用失败时的回调处理 request.fail(function(jqXHR, textStatus) { alert( "Request failed: " + textStatus ); });
配置对象如果一个函数(或方法)的参数只有一个参数,并且参数为对象字面量,我们则称这种模式为配置对象模式。例如,如下代码:
var conf = {
username: "shichuan",
first: "Chuan",
last: "Shi"
};
addPerson(conf);则在addPerson内部,就可以随意使用conf的值了,一般用于初始化工作,例如jquery里的ajaxSetup也就是这种方式来实现的:
// 事先设置好初始值 $.ajaxSetup({ url: "/xmlhttp/", global: false, type: "POST" }); // 然后再调用 $.ajax({ data: myData });
另外,很多jquery的插件也有这种形式的传参,只不过也可以不传,不传的时候则就使用默认值了。
返回函数返回函数,则是指在一个函数的返回值为另外一个函数,或者根据特定的条件灵活创建的新函数,示例代码如下:
var setup = function() {
console.log(1);
return function() {
console.log(2);
};
}; // 调用setup 函数 var my = setup(); // 输出 1 my(); // 输出 2
// 或者直接调用也可
setup()();或者你可以利用闭包的特性,在setup函数里记录一个私有的计数器数字,通过每次调用来增加计数器,代码如下:
var setup = function() {
var count = 0;
return function() {
return++count;
};
}; // 用法 var next = setup(); next(); // 返回 1 next(); // 返回 2 next(); // 返回 3
偏应用这里的偏应用,其实是将参数的传入工作分开进行,在有的时候一系列的操作可能会有某一个或几个参数始终完全一样,那么我们就可以先定义一个偏函数,然后再去执行这个函数(执行时传入剩余的不同参数)。
举个例子,代码如下:
var partialAny = (function(aps) { // 该函数是你们自执行函数表达式的结果,并且赋值给了partialAny变量 function func(fn) { var argsOrig = aps.call(arguments, 1); return function () { var args = [], argsPartial = aps.call(arguments), i = 0; // 变量所有的原始参数集, // 如果参数是partialAny._ 占位符,则使用下一个函数参数对应的值 // 否则使用原始参数里的值 for (; i < argsOrig.length; i++) { args[i] = argsOrig[i] === func._ ? argsPartial.shift() : argsOrig[i]; } // 如果有任何多余的参数,则添加到尾部 return fn.apply(this, args.concat(argsPartial)); }; } // 用于占位符设置 func._ = {}; return func; })(Array.prototype.slice);
使用方式如下:
// 定义处理函数 function hex(r, g, b) { return '#' + r + g + b; } //定义偏函数, 将hex的第一个参数r作为不变的参数值ff var redMax = partialAny(hex, 'ff', partialAny._, partialAny._); // 新函数redMax的调用方式如下,只需要传入2个参数了: console.log(redMax('11', '22')); // "#ff1122"
如果觉得partialAny._太长,可以用__代替哦。
var __ = partialAny._;
var greenMax = partialAny(hex, __, 'ff');
console.log(greenMax('33', '44'));
var blueMax = partialAny(hex, __, __, 'ff');
console.log(blueMax('55', '66'));
var magentaMax = partialAny(hex, 'ff', __, 'ff');
console.log(magentaMax('77'));这样使用,就简洁多了吧。
Currying Currying是函数式编程的一个特性,将多个参数的处理转化成单个参数的处理,类似链式调用。
举一个简单的add函数的例子:
function add(x, y) {
var oldx = x,
oldy = y;
if (typeof oldy === "undefined") { // partial return function (newy) { return oldx + newy; } } return x + y; }
这样调用方式就可以有多种了,比如:
// 测试 typeof add(5); // "function" add(3)(4); // 7 // 也可以这样调用 var add2000 = add(2000); add2000(10); // 2010
接下来,我们来定义一个比较通用的currying函数:
// 第一个参数为要应用的function,第二个参数是需要传入的最少参数个数 function curry(func, minArgs) { if (minArgs == undefined) { minArgs = 1; } function funcWithArgsFrozen(frozenargs) { return function () { // 优化处理,如果调用时没有参数,返回该函数本身 var args = Array.prototype.slice.call(arguments); var newArgs = frozenargs.concat(args); if (newArgs.length >= minArgs) { return func.apply(this, newArgs); } else { return funcWithArgsFrozen(newArgs); } }; } return funcWithArgsFrozen([]); }
这样,我们就可以随意